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明日への断片

ゲーム制作やプログラミング関する記事を中心に更新していこうと思います。

32欠片目:ゲーム制作に便利な数学関数~atan2編~

こんにちは。座右の銘は『人畜無益』のvoidです。 今回は唐突に数学関数紹介の続きをやっていきたいと思います。 おさらい 数学関数を使うときは、 #include <math.h> が必要でしたね。 atan2(エータンツ―) このatan2というのは、2個の引数(y, x)を基にアークタンジ</math.h>…

8欠片目:ゲーム制作に便利な数学関数~sin,cos編~

こんにちは!冒頭の下らない自己紹介のネタが切れてきて困っているvoidです。 最近、本を読み始めました。タイトルは「オズの魔法使い」です。有名な童話ですね。まだ読み切ってないのですが、なかなかワクワクできて面白いと感じています。余裕が出来たらお…

7欠片目:ゲーム制作に便利な数学関数~abs編~

こんにちは!雨が降るか降らないか微妙なとき、傘を持って出かけると雨は降らず、持たずに出かけると雨が降る。そんな運命にあるvoidです。 今日は家で一日まったりと過ごして、たまにはこんな日があってもいいなと思いました。 数学とゲーム ゲーム制作と数…