明日への断片

ゲーム制作やプログラミング関する記事を中心に更新していこうと思います。

18欠片目:気付きにくいバグ集

こんにちは。最近金欠のvoidです。近々バイトを始めます。 本日は、エラーは起きないけど思った通りの動作にならなかった時に、自分がよく失敗しているミスや、直すのに時間がかかってしまったバグを集めてみました。 それって本当に条件式? ■.変数aと変数b…

17欠片目:第1回ゲームに学ぶ ~Minecraft編~

こんにちは。口内炎だったり、痣だったり、頭痛だったり...常に体の何処かしらが痛む呪いにかかっているvoidです。誰か解呪方法を教えてください。 今回は、世界的に人気なゲーム「Minecraft」を知ることで、面白いゲーム作りのヒントを得ようという目論見の…

16欠片目:古き日は終わり、新しい日々は動き出す

こんにちは。家で財布の中身を確認していたら、財布のチャックを開いたままポケットに入れていて、ポケットの中に小銭が放出されていたvoidです。しかも一部は家に落としていたようです...本日は、色々あって短いです。 専門学校の一年間修了 本日、学校で成…

15欠片目:知って得する剰余演算

こんにちは。最近肩こりが辛くて困っているvoid(19歳)です。 この年でこれだと、将来が不安になってきます... 剰余演算ってなんだろう 四則演算はご存知かと思われます。足す、引く、掛ける、割るの四つですね。もう少し数学的に言うと、加算、減算、乗算、…

14欠片目:紛らわC言語

こんにちは。本日、湯船でウトウトしていたら、浴槽に頭を打ち付け目が覚めたvoidです。 (痛みとかじゃなくて、大きな音に驚いて目が覚めました。心臓バクバクでした。) 昨日は紛らわしい日本語とかについて書いていましたが、そう言えばプログラミング言…

13欠片目:よく考えてみたら不思議な日本語

こんにちは。子供の頃ガムを噛んでいて、噛むのに疲れて「噛み疲れた」と言ったところ、「何に噛み付かれたの!?」と心配されたことがあるvoidです。(日本語って難しい)というわけで、今日は、普段何気なく使っているけど、よく考えたらちょっとおかしい…

12欠片目:第1回ミッカソン終了~全ての事には意味がある~

こんにちは。今日自転車で帰宅中、正面から来た同じく自転車のおっちゃんと、どっちに避けるかの一瞬の心理戦が繰り広げられ、無事敗北を喫したvoidです。おっちゃん強かった...今日は、うん...反省会です。 結果発表 動画 宇宙っぽい背景に、弾を飛ばすプレ…

10欠片目:シューティングゲーム進捗報告①

こんにちは!ブログタイトルの数字が2桁になってちょっとうれしいvoidです。 早速、昨日お話していたシューティングゲームの進捗を報告していきたいと思います。 その前に、昨日の補足 昨日の記事見返してていろいろ言葉足らずな点があったたので、補足しま…

11欠片目:シューティングゲーム進捗報告②

こんにちは。頭痛がすると思って休んでいたて、目が覚めたら午前が終わっていて絶望したvoidです。色々時間を無駄にし過ぎました。進捗報告をささっと。 今日やったこと クラス図を基に、プログラムを組み始めました。 具体的には、自機をキー操作で移動させ…

9欠片目:第1回ひとりミッカソン開催 ~シューティングゲーム篇~

こんにちは。今朝、電車で両サイドの人(男性)がうたた寝で、がっつり自分に寄りかかるという小事件に遭遇したvoidです...いや眠いのは分かりますが... ミッカソンって何ぞ? えー、造語です。三日間で行うハッカソン、略してミッカソンなのです。 ハッカソ…

8欠片目:ゲーム制作に便利な数学関数~sin,cos編~

こんにちは!冒頭の下らない自己紹介のネタが切れてきて困っているvoidです。 最近、本を読み始めました。タイトルは「オズの魔法使い」です。有名な童話ですね。まだ読み切ってないのですが、なかなかワクワクできて面白いと感じています。余裕が出来たらお…

7欠片目:ゲーム制作に便利な数学関数~abs編~

こんにちは!雨が降るか降らないか微妙なとき、傘を持って出かけると雨は降らず、持たずに出かけると雨が降る。そんな運命にあるvoidです。 今日は家で一日まったりと過ごして、たまにはこんな日があってもいいなと思いました。 数学とゲーム ゲーム制作と数…

6欠片目:とある聖職者の殉教日について

こんにちは、好きなチョコレートはアルフォートなvoidです。 早いもので、このブログも書き始めて1週間となりました。果たしていつまで継続するのか、自分でも楽しみになってまいりました。 今日こそは雑談 昨日は雑談するつもりが、気が付いたらプログラム…

5欠片目:3歩進んで2歩下がる

こんにちは!小学生の時、何も持たずに習い事に行って、慌てて取りに戻ったことがあるvoidです!(アホですね!) 昨日、一昨日とプログラミング的な記事を書いて、ネタ切れというわけではないのですが休憩的な意味で今回は雑談回にしようかなーと思います...…

4欠片目:ビット演算の応用

こんにちは!ケーキのイチゴは最初でも最後でもなく途中で食べるvoidです。 何故かこの時間にブログを書くのが定着しそうなのが少し不安な今日この頃...(現在、午後11時) (一応)毎日更新できてるので、この調子でどんどん書いていこうと思います。 続・ビッ…

3欠片目:ビット演算の基本

こんにちは!小学校の卒業アルバムの「将来の夢」を書く欄に、何故か「フリーター」と書いていたvoidです! 今回は、ブログ4回目にしてようやくプログラム的なお話をしようと思います! ビット演算って何さ? ビット同士の演算、すなわちデータを2進数で表し…

2欠片目:卒業研究制作展に参加

毎日更新の予定でしたが、不覚にも日をまたいでることに気が付かないとういう失態を犯してしまいました... が、しかし、まだ寝てないのでノーカンということで! 卒業研究制作展 自分が通っている専門学校の先輩達による作品の展示会が行われました。自分が…

1欠片目:感情を動かすゲーム作り

さて今回は内容的には第一回となる記事更新ですが、プログラム方面の事ではなく、ゲームの企画方面のことを書いていきたいと思います。 ダンガンロンパV3 何故こんな記事を書こうと思ったかというとダンガンロンパV3をプレイして、「こんなに感情の動いたゲ…

0欠片目:あいさつ

初めまして これからvoidという名前でブログを書いていこうと思っている者です。 よろしくお願いします! ブログ概要 このブログでは、主にゲームプログラミングに関する記事を上げていこうかなと思っております。 自分の作品の進捗状況や、学んだ技術の共有…